Vibe

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Equipo

Laura Clèries, Saúl Baeza

Partners

MAGMA France, Nemorin UK, by-wire

Proyecto

Creative Europe

VIBE es un proyecto que aborda el futuro del consumo y la experiencia de contenido cultural comisariado. Cofinanciado por el programa Creative Innovation Lab de la Unión Europea, el proyecto implica comisariar contenido creativo cultural y diseñar experiencias y entornos inmersivos figitales interconectados a través de herramientas como una plataforma digital, una publicación digital, piezas audiovisuales y tecnología ponible, con el objetivo de influir en el público de la generación Z como los principales consumidores de cultura del futuro. Su finalidad es diseñar experiencias y contenidos museísticos de nueva generación que incluyan tecnologías digitales, una especie de “cultura sensorial comisariada de Netflix”, y que impliquen la ejecución de una experiencia piloto con formato de exposición.

Los agentes que colaboran en este cambio transformador de las instituciones culturales son: Elisava Research, como principal creador y coordinador del proyecto, y con la presentación de nuevas metodologías en los procesos de desarrollo de conservación y exposición; MAGMA France, en los eventos de mediación; Nemorin UK, en el desarrollo de producciones audiovisuales significativas; y by-wire, presentando tecnología ponible para mejorar la experiencia de los visitantes.
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Resultados

  • Exploración de los retos y las oportunidades del sector cultural a través de sesiones de cocreación y de un análisis de la tecnología punta.
  • Active Activism Act (AAA) fue la exposición piloto del proyecto VIBE. Se exhibió físicamente en Barcelona y se pudo experimentar digitalmente en todo el mundo, lo que sirvió de prueba de concepto para la innovación en experiencias culturales, en que la cultura y el contenido audiovisual se conectan por medio de tecnologías digitales.
  • Más de 15 activistas creativos de toda Europa (generación Z, de 18 a 24 años)
  • Exposición física: 7 días (del 25 de abril al 1 de mayo), IDEAL Barcelona + 2 conciertos con experiencia inmersiva. 2.236 visitantes.
  • Experiencia digital: 31 días (del 1 al 31 de mayo), en todo el mundo. 1.034 usuarios.
  • Impacto multimedia: 71 piezas de cobertura (317.875 € de impacto económico).
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