Phygital Human Bone 2.0
En el equipo formado para el proyecto ‘Phygital Human Bone 2.0’, nos centramos en la evolución de la ingeniería biomédica para desarrollar soluciones innovadoras en el sector de la salud ósea. El área de especialización de este proyecto se centra en el desarrollo de un algoritmo que genera el tejido trabecular presente en el fémur.
Mediante el uso de un software AAD, específicamente Grasshopper, diseñamos una estructura adaptativa y específica para el fémur, teniendo en cuenta las cargas biomecánicas que soporta el hueso más largo del cuerpo humano. Este proyecto integra aspectos del diseño computacional y biomecánico para mejorar la eficiencia y la precisión en la reconstrucción ósea.
Mediante el uso de un software AAD, específicamente Grasshopper, diseñamos una estructura adaptativa y específica para el fémur, teniendo en cuenta las cargas biomecánicas que soporta el hueso más largo del cuerpo humano. Este proyecto integra aspectos del diseño computacional y biomecánico para mejorar la eficiencia y la precisión en la reconstrucción ósea.