Aquest projecte va ser modelat a través del programari d'última generació Alias Autoestudi d'Autodesk sota estrictes mètodes d'anàlisi com: mètode de construcció, anàlisi de simetria, fluïdesa de la brillantor, perfecta continuïtat entre les superfícies, entre d'altres. Va ser animat i renderitzat amb Autodesk Maya.
Per aconseguir l'objectiu final es va requerir molt "l'assaig i error" tractant de trobar la línia teòrica del disseny original d'aquest cotxe, després es va buscar trobar la millor continuïtat a través de totes les superfícies aconseguint, així, modelar aquest magnífic cotxe que ens fa perdre les nostres mirades en la fluïdesa de les seves corbes.
L’"Infiniti GT" és un cotxe conceptual que va ser especialment creat per al videojoc "Granturismo 6" i que va ser vist per primera vegada com un cotxe real de "carn i ossos" al Museu d'Art de Xangai durant l’"Infiniti Design Night 2015 ".