ELISAVA RESEARCH

Tesis doctorales

Ingeniería Kansei en el campo del diseño: una aproximación desde la ingeniería aplicada a la percepción de los materiales

Abella Garcia, Ainoa. 2020. “Ingeniería Kansei en el campo del diseño: una aproximación desde la ingeniería estadística aplicada a la percepción de los materiales”, tesis doctoral., (Universitat Politècnica de Catalunya).

http://hdl.handle.net/10803/671760 

Author: Ainoa Abella Garcia, PhD.
Dirigido por: Lluís Marco-Almagro, PhD (UPC) and Laura Clèries, PhD (Elisava)

El objetivo de esta tesis doctoral es la aplicación teórica y experimental de la ingeniería Kansei en el ámbito del diseño. La ingeniería kansei es un método que pretende desarrollar o mejorar productos, servicios y/o experiencias traduciendo las necesidades emocionales de los usuarios en parámetros o características del propio diseño. En la presente investigación, la ingeniería kansei utiliza como base la ingeniería estadística, ya que se utilizan los métodos estadísticos y analíticos más adecuados para aportar valor, validez y rigor.

Palabras clave: Ingeniería kansei, diseño, ingeniería estadística, dimensiones emocionales, canales de comunicación, herramientas de medición, educación, metodología.

El grafè: comunicació i transferència de coneixement a través de la premsa online i de metodologies de disseny participatives

Guasch Balcells, Blanca. 2020. "El grafè: comunicació i transferència de coneixement a través de la premsa online i de metodologies de disseny participatives", tesi doctoral, (Universitat Pompeu Fabra).

http://hdl.handle.net/10803/669318

Autor: Blanca Guasch Balcells, PhD.
Dirigida por: Sergi Cortiñas, PhD (UPF) y Marta González, PhD (Elisava)

La rapidez con la que la ciencia evoluciona cada día hace casi imposible que la sociedad esté bien informada de los últimos avances científicos. Esto dificulta la toma de decisiones y el compromiso público con la ciencia. Esta tesis analiza la comunicación que se está llevando a cabo sobre un avance científico relevante en la ciencia de los materiales: el grafeno, un material bidimensional aislado por primera vez en 2004, que tiene propiedades únicas y excepcionales. Además, se propone un nuevo canal de comunicación para el grafeno mediante la aplicación de metodologías de diseño participativo en talleres cooperativos con expertos, no expertos y estudiantes de secundaria. Los resultados revelan que la información transmitida en la prensa tiene un tono marcadamente positivo; que la electrónica es el sector de mayor interés para la aplicación del grafeno, y que la investigación y la financiación son los temas más comentados, entre otros. Por otro lado, las metodologías de diseño participativo han demostrado ser útiles para conectar el grafeno con diferentes sectores industriales, con la sociedad y con el ámbito educativo. Además, proporcionan otros beneficios sociales, culturales y económicos.

Palabras clave: Grafeno, Comunicación científica, Transferencia de conocimiento, Metodologías de diseño participativo, Pensamiento de diseño, Compromiso público con la ciencia, Prensa online, Legitimación, Divulgación y enseñanza.

 

Análisis y definición de las competencias creativas de los diseñadores: creación de herramientas para el análisis de las competencias para su aplicación en el ámbito educativo y profesional del diseño

Martínez Villagrasa, Beatriz. 2020. "Análisis y definición de las competencias creativas de los diseñadores: creación de herramientas para el análisis de las competencias para su aplicación en el ámbito educativo y profesional del diseño", tesi doctoral, (Universitat Pompeu Fabra).

http://hdl.handle.net/10803/669637

Autor: Beatriz Martínez Villagrasa, PhD.
Dirigida por: Sergi Cortiñas, PhD (UPF) y Danae Esparza, PhD (Elisava)

Esta tesis doctoral muestra una investigación sobre las competencias creativas del diseñador. Para identificarlas, se utilizaron métodos cualitativos y cuantitativos. Se recogieron datos cualitativos de catorce profesionales y se entrevistó a estudiantes del ámbito del diseño y la ingeniería. También se llevó a cabo un estudio de caso de una empresa de diseño de productos. Además, se realizaron observaciones no participantes de 105 jóvenes diseñadores en tres universidades europeas. Los datos cuantitativos se recogieron a partir de un cuestionario en línea, el Creative Decoding Tool.

Palabras clave: Creatividad, proceso de diseño, proceso creativo, competencias, competencias creativas, enseñanza del diseño, teoría del diseño, práctica del diseño.

Ergonomía Consciente en la Arquitectura. Información e interacción entre el entorno construido, el ser humano y su bienestar integral.

Araya León, María José, 2022: “Ergonomía Consciente en la Arquitectura. Información e interacción entre el entorno construido, el ser humano y su bienestar integral”, tesis doctoral, (Universitat Internacional de Catalunya)

https://tdx.cat/handle/10803/673074

Autora: María José Araya León, PhD

Dirigida por: Dr, Javier Peña Andrés, (Elisava); Dr, Ricardo Guasch Ceballos (Elisava).

La relación y la interacción que existe entre el entorno construido y el ser humano y cómo este impacta en el desempeño, el bienestar y la salud de las personas es algo que se encuentra en constante investigación y desarrollo. Las preocupaciones sobre el bienestar y la salud de las y los trabajadores han tomado un mayor énfasis desde la época de la industrialización, donde las características físicas y organizacionales se presentaban como las principales áreas de impacto en la comprensión del hombre y la máquina. La ergonomía aparece en este contexto como una disciplina que se ocupa de estos problemas, sumado a sus efectos en la productividad. Hoy esta disciplina se ha extendido a otras áreas en la comprensión de las actividades humanas, sin embargo, en la práctica aún existen problemas por resolver en cuanto a la incidencia negativa que el entorno construido puede tener sobre los seres humanos.

Palabras Clave: Entorno construido; Espacio interior; Ergonomía; Consciencia;

Piscología; Biología; Bienestar integral; Lo percibido; Lo no percibido.

Systemic model of the design process for an engineering company that designs using advanced materials. Scientific exploration in intelligent inks.

Fernández, Jessica , 2022: "Systemic model of the design process for an engineering company that designs using advanced materials. Scientific exploration in intelligent inks", tesis doctoral, (Elisava, UPC).

Autora: Dra. Jessica Fernández, PhD

Dirigida por: Dr. Javier Peña Andrés, Director General y Científico (Elisava); Dr. José María Manero, Catedrático del Departamento de Ciencia e Ingeniería de Materiales (UPC).

Esta tesis doctoral se centra en el diseño de un proceso proyectual para una ingeniería que diseña mediante materiales avanzados. Uno de los resultados obtenidos y con patente P201830504, es un ultrawearable de electrónica epidérmica de base grafénica que permite generar y almacenar datos personales.

Se destaca como uno de los resultados de la tesis, su proyecto Smart Skin 2.0 que gira en torno a las posibilidades de una nueva nanotecnología, un  ultrawearable de electrónica epidérmica hecho a base de materiales grafénicos que se adhiere fácilmente al cuerpo. Hipoalergénica, no invasiva y sin necesidad de incorporar baterías, esta segunda piel permite generar y almacenar datos personales de forma no invasiva.