Máster en Diseño de Espacios, Realidad Virtual y Aumentada (interuniversitario UOC, ELISAVA)

Este máster online te permitirá crear proyectos arquitectónicos de espacios y de interiorismo ecoeficientes, saludables y conectados. También aprenderás a visualizarlos de una forma realista e interactiva utilizando técnicas de realidad virtual y realidad aumentada.

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Este máster online te permitirá crear proyectos arquitectónicos de espacios y de interiorismo ecoeficientes, saludables y conectados. También aprenderás a visualizarlos de una forma realista e interactiva utilizando técnicas de realidad virtual y realidad aumentada.

Titulación

Máster en Diseño de Espacios, Realidad Virtual y Aumentada

Dirección

Pierre Bourdin (UOC) y Ricardo Guasch (Elisava) 

Idioma

Castellano

Créditos ECTS

60 (online)

Duración

Inicio 16 octubre 2019

Precio

5.800 €

Requisitos de acceso y de admisión

Titulados universitarios, estudiantes y profesionales de arquitectura, diseño e ingeniería.

¿Quieres protagonizar el cambio en el diseño de espacios y aprender a visualizarlos utilizando las nuevas tecnologías inmersivas (realidad virtual y aumentada)?

Este máster ofrece la posibilidad al estudiante de conocer de primera mano la transformación en arquitectura y diseño de interiores gracias a las nuevas tendencias en espacios inteligentes (ecoeficientes, conectados y más saludables) y a la aparición de nuevas tecnologías inmersivas, como la realidad virtual y la realidad aumentada.

En esta ocasión, se unen el prestigio de Elisava y la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) en el ámbito del diseño, la tecnología y la formación online para ofrecer el Máster en Diseño de Espacios, Realidad Virtual y Aumentada.

  • Primer año. Diseño de espacios inteligentes: espacios saludables, diseño ecoeficiente, materiales y sistemas y espacios conectados y proyecto final.
  • Segundo año. Espacios inmersivos con realidad virtual y realidad aumentada: técnicas para la conceptualización de espacios, diseño computacional y BIM, espacios inmersivos (diseño, implementación, visualización, interacción y optimización) y proyecto final. 
  • Crear proyectos de arquitectura e interiorismo ecoeficientes, saludables y conectados.
  • Visualizar proyectos de forma interactiva y realista, utilizando la realidad virtual y la realidad aumentada.

Competencias generales:

  • Aportar soluciones innovadoras y creativas adecuadas a problemas complejos.
  • Dominar la planificación profesional de proyectos y todas sus fases de trabajo.
  • Analizar y sintetizar información relacionada con el campo específico del programa.

Competencias transversales:

  • Expresar de forma oral y escrita el conocimiento complejo en el ámbito académico y profesional con estilo propio, seguridad y fluidez, y un alto grado de autonomía.
  • Utilizar y aplicar de forma crítica las TIC y la realidad virtual en el ámbito académico y profesional.

Competencias específicas:

  • Diseñar y organizar los espacios incorporando los nuevos materiales.
  • Aplicar los nuevos valores sociales relacionados con la sostenibilidad y la eficiencia energética.
  • Gestionar de manera sostenible los recursos y evaluar la eficiencia energética de los espacios.
  • Aplicar a las soluciones espaciales los criterios de salud y bienestar de las personas, poniendo especial atención a la accesibilidad universal y la seguridad en el uso.
  • Utilizar los nuevos métodos de diseño computacional y representación arquitectónica (realidad virtual; realidad aumentada; BIM; grasshoppers) teniendo en cuenta el bienestar de los usuarios.
  • Comprender y analizar los procesos, los métodos y las técnicas propios de la realidad virtual y saber aplicarlos al diseño, el desarrollo y la visualización en el contexto de proyectos arquitectónicos.
  • Comprender los condicionantes relacionados con los avances tecnológicos que intervienen en la implantación de los espacios de última generación (IA, IoT, robótica, nuevos materiales).
  • Diseñar entornos virtuales optimizando las actuaciones y la interacción del usuario, incorporando las tecnologías de última generación.

Ricardo Guasch es Director del Postgrado en Diseño del Espacio de Trabajo y Director del Máster en Diseño de Interiores para Hoteles, Bares y Restaurantes, en Elisava. Fundador y director del estudio profesional GS Arquitectura, ha publicado textos sobre la historia de la arquitectura, la concepción moderna del espacio y del espacio de trabajo y la vivienda.

Pierre Bourdin es Profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC. Ingeniero en Informática y Robótica y pionero en realidad virtual y programación 3D, hizo su doctorado en realidad virtual bajo la supervisión del profesor Mel Slater (EventLab).

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