Master's Degree Beyond Product (s)
Título propio UVic-UCC
Máster Beyond Products
Las actuales circunstancias sociales, económicas y medioambientales exigen una profunda reflexión sobre los productos que utilizamos, cómo los utilizamos y por qué. Nuestro Máster Beyond Products propone una reevaluación profunda de las materias primas, los procesos y tecnologías, la logística o incluso su finalidad.
A primera vista
Titulación
Dirección
Luis Eslava
Jordi Canudas
Créditos ECTS
60
Idioma
Inglés
Duración
Septiembre a julio
Precio
12.500€
(+500€ preinscripción)
Financiación y becas
Access and admission requirements
Graduados en diseño y profesionales con experiencia. No es imprescindible tener un grado universitario para cursar este máster; valoramos la experiencia profesional tanto como la educación universitaria.
Más información
Bienvenida
El Máster Beyond Products está dirigido a profesionales del diseño, creativos y creativas de cualquier ámbito, con sensibilidad y conocimiento del diseño de producto; inconformistas que entienden la necesidad de repensar y explorar las posibilidades de la disciplina más allá de lo establecido.
Más allá del producto
Cuestionaremos, mapearemos y exploraremos los productos a través de tres perspectivas diferentes:
Crítica
Diseño especulativo, arte y diseño, antropología, sociología.
Industria manufacturera
Artesanía e industria, nuevas tecnologías, diseño a través de la fabricación.
Ambiental
Contexto, sostenibilidad, materiales.
Y a través de ellas, fomentaremos:
- El desarrollo de un espíritu crítico y el tratamiento de los problemas de diseño en su contexto social.
- Las nuevas herramientas específicas que requiere cada campo de trabajo.
- Una metodología de trabajo identificable.
- Perspectivas de otras disciplinas (diseño gráfico, diseño de producto, diseño industrial, ingeniería...) a dicha metodología de trabajo.
- El trabajo en equipo con profesionales internacionales de diferentes ámbitos.
Cómo lo hacemos
Trabajarás para transformar tu práctica más allá de cuestionar, provocar y desafiar la norma cultural, social, económica, tecnológica o material establecida. El curso académico se dividirá en tres secciones:
Piérdete
Talleres disruptivos de una semana de duración para perderse, resentirse y derribar nuestros fundamentos de diseño establecidos, desarrollar diversas experiencias y perspectivas, y ayudarte a cuestionar tu práctica de diseño.
Encuéntrate
Sesiones intensivas de tutoría en las que definirás un briefing para tu proyecto final y lo formalizarás en una exposición WIP a mediados de febrero. Tras determinar tus campos de trabajo, expondrás tus pensamientos e ideas y definirás el briefing para afrontar la última parte del máster.
Defínete
Definirás los proyectos personales de cara a la presentación de la Muestra Final, participando en las sesiones semanales de tutoría y en las cápsulas de herramientas semanales. Contarás con herramientas específicas del proyecto y comunicativas para desarrollar tu metodología.
Los proyectos finales reflejarán todo lo que habrás desaprendido y reaprendido y los pasos que has seguido para abordar el concepto de producto a tu manera particular. El itinerario propone:
- Cuestionar los conocimientos preestablecidos para poder abordar paradigmas de diseño rompedores.
- A la hora de desarrollar productos innovadores, conocer y comprender el contexto socioeconómico y cultural actual.
- Entender el diseño de productos como una actitud, una herramienta transformadora que impacta en el contexto actual o futuro.
- Investigar en áreas de interés personal para definir las bases de un proyecto personal.
- Estudiar y comprender diferentes metodologías y sistemas de otras disciplinas y campos que pueden intervenir en un proceso de diseño transversal.
- Aprender a diseñar y desarrollar proyectos en escenarios ficticios o futuros, para desarrollar una metodología crítica y analítica.
- Gestionar y plasmar eficazmente los resultados del proceso creativo y traducirlos en una sólida objetivación y conceptualización.
Profesorado
Directors:
Luis Eslava
Fundador (Luis Eslava Studio) y Coordinador del Área de Producto de la Licenciatura en Diseño (Elisava).
Jordi Canudas
Director (Jordi Canudas Studio) y Miembro (Okay Studio). Catedrático de la Licenciatura en Diseño (Elisava).
Profesores:
- Lucas Muñoz, Fundador (eStudio enPieza! y Lucas Muñoz Studio).
- Julia Lohmann, Profesora de Diseño Contemporáneo (Universidad Aalto), Directora (Julia Lohmann Design Studio).
- Guillermo Santomà, Fundador (Estudio Guillermo Santomà).
- Raquel Quevedo, Directora Creativa (Raquel Quevedo Studio).
- Troika London (Eva Rucki, Conny Freyer, Sebastien Noel).
- Lolo&Sosaku, Estudio de diseño y arte.
- Raw Edges, Estudio de diseño especializado en instalaciones artísticas.
- Martino Gamper, Diseñador de Producto e Interiorismo y Fundador (Martino Gamper Studio), Codirector (Editorial Dent-de-Leon).
- Marc Morro, Diseñador de Producto (Marc Morro Studio).
- Júlia Esqué, Diseñadora de Producto (Júlia Esqué Studio).
- Tomás Alonso, Fundador (Tomás Alonso Studio).
- El Último Grito, Estudio de diseño y arte.
- Laura Benítez, Investigadora (Ars Electrónica y Centro de documentación del MACBA).
- Darryl Matthews, Vicepresidente (Nike Catalyst Footwear Design).
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