Grado en Ingeniería de Diseño Industrial

El Grado en Ingeniería de Diseño Industrial pone a tu disposición todas las herramientas, conocimientos científicos y recursos tecnológicos necesarios para asumir los cambios de nuestro entorno social e industrial y convertirlos en realidades, conectando sociedad, tecnología y empresa. 

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El Grado en Ingeniería de Diseño Industrial pone a tu disposición todas las herramientas, conocimientos científicos y recursos tecnológicos necesarios para asumir los cambios de nuestro entorno social e industrial y convertirlos en realidades, conectando sociedad, tecnología y empresa. 

Rama de conocimiento

Ingeniería y Arquitectura

Titulación

Graduado/da en Ingeniería de Diseño Industrial, título homologado expedido por la Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya (UVic-UCC)

Menciones

Diseño y Materiales  
Desarrollo y Simulación  
Gestión y Datos 

Duración

4 años

Horario

Curso 1 y 2 – de 8h a 14h
Curso 3 y 4 – de 15.15h a 21h (dependiendo de las optativas el horario puede ampliarse)

Fecha de inicio

Septiembre

Idioma

Catalán / Castellano
Algunas asignaturas en inglés

Plazas de nuevo acceso

90

Créditos

240 ECTS
(60 ECTS por curso académico)

Precio

161 €/ECTS
Financiación y becas

Nota de corte

5,3

En el Grado en Ingeniería de Diseño Industrial repensarás los límites del diseño y la ingeniería industrial para convertirte en un/una profesional capaz de transformar tendencias sociales y tecnológicas en oportunidades de diseño, ideas en formas, dibujos en prototipos, y experimentos con materiales en experiencias de usuario. Además, crearás prototipos tecnológicos en diseños industrialmente viables, interpretarás datos en interacciones digitales y generarás propuestas de valor en modelos de negocio sostenibles, económica, ecológica y socialmente. 

Tenemos claro que solo en el “hacer” se encuentra el motor necesario para lograr el cambio y la innovación que tanto requieren los nuevos tiempos. Es por este motivo que nuestro modelo educativo se basa en el trabajo a partir de proyectos. En ellos, todas las disciplinas pueden coexistir y combinarse para obtener resultados únicos y originales.

Estudiar Ingeniería de Diseño Industrial en Barcelona

En el Grado en Ingeniería de Diseño Industrial aprenderás a generar ideas y a superar los retos necesarios y después de esos cuatro años formándote, tu paso por la escuela te habrá convertido en un gran profesional del diseño y la ingeniería industrial, capaz de conformar nuevos paradigmas y realidades.

Desde Elisava, pensamos en nuestra propia escuela como un concentrador de infinidad de conexiones. Por ello, nos mantenemos en pleno contacto con el tejido empresarial e institucional, también con los profesionales del diseño y la ingeniería industrial en Barcelona y, sobre todo, con nuestros exalumnos y exalumnas. Así, hemos creado una red de contactos nacionales e internacionales de primer nivel  que siempre tendrás a tu alcance. Ya sea para realizar prácticas, para participar en proyectos o para irte de Erasmus, la gran comunidad que conforma Elisava siempre estará a tu lado.

Un grado en Ingeniería Industrial y Diseño que es para ti

¿Crees que la ciencia es la magia del s.XXI? ¿Quieres ser capaz de crear nuevos productos, sistemas y servicios para solucionar problemas cotidianos? ¿Te interesa la estética, la ingeniaría industrial, el diseño y también la tecnología? El Grado en Ingeniería de Diseño Industrial de Elisava es para ti.

El papel del ingeniero o la ingeniera en diseño industrial es capital en la sociedad actual. Cada día se descubren nuevos materiales, procesos productivos con una infinidad de posibles aplicaciones. Existen avances científicos y tecnológicos que hacen que el entorno social e industrial en el que vivimos esté en continua transformación. Cambios constantes que requieren repensar continuamente el significado de los productos, los sistemas y los servicios.

 

Objetivos del Grado en Ingeniería de Diseño Industrial

El Grado en Ingeniería de Diseño Industrial pone a tu disposición las herramientas necesarias para entender estos cambios y convertirlos en realidades, haciendo de puente entre sociedad, tecnología y empresa. Durante los cuatro años de formación, desarrollarás tus capacidades y aptitudes para convertirte en un o una profesional capaz de transformar tendencias sociales y tecnológicas en oportunidades de diseño, ideas en formas, dibujos en prototipos, experimentos con materiales en experiencias de usuario, prototipos tecnológicos en diseños viables industrialmente, propuestas de valor en modelos de negocio sostenibles económica, ecológica y socialmente.

Perfil de ingreso recomendado

¿Quieres cursar nuestro Grado en Ingeniería de Diseño Industrial? Consideramos importante que tengas una gran motivación y una notable curiosidad intelectual. También tenemos en cuenta tu buena capacidad observadora y crítica respecto al funcionamiento y montaje de diferentes piezas de productos, objetos y utensilios. ¿Destacas en tus habilidades técnicas y artísticas? Si la respuesta es sí, solo te falta tener una buena una predisposición a trabajar en equipo y un buen dominio de tu lengua propia como instrumento de comunicación, así como una buena base en una lengua extranjera.

La finalidad del Grado en Ingeniería de Diseño Industrial es la de ofrecerte los conocimientos y las competencias necesarias para que seas capaz de desarrollar una actitud creativa de experimentación, con criterios científicos y humanísticos, relevantes e innovadores. Aprenderás a configurar nuevas realidades para interpretar el contexto histórico, social, cultural, económico y tecnológico. Y, también, a integrar la sensibilidad formal como parte fundamental del proceso del proyecto.  

  • Evalúa las propiedades de los materiales y sus procesos de fabricación para seleccionarlos y caracterizarlos.  
  • Aplica las técnicas de modelización y simulación para tomar decisiones en el desarrollo del proyecto.  
  • Comprende y aplica los datos, de los más abstractos a los más concretos.  
  • Aplica técnicas de expresión gráfica para visualizar y comunicar el diseño y desarrollo del producto.  
  • Utiliza los fundamentos básicos de economía y empresa para gestionar una organización, en el trabajo por cuenta propia o en cualquier empresa.  
  • Elabora prototipos que permitan la comunicación y la justificación técnica del proyecto.  
  • Reconoce métodos científicos para integrar fuentes de investigación en la toma de decisiones.  
  • Comprende la realidad industrial actual para trabajar en el entorno profesional.  
  • Identifica tecnologías emergentes que puedan aportar valor al proyecto. 

Diseño y Materiales  

Proceso técnico, formal y creativo del diseño. En el Grado en Ingeniería de Diseño Industrial experimentarás con materiales teniendo en cuenta las tendencias del momento (sociales, culturales, estéticas, tecnológicas, económicas y del medio ambiente).

Desarrollo y Simulación  

Proceso creativo con visión para definir tecnologías de fabricación de producto y optimización de recursos. Esta mención del Grado en Ingeniería de Diseño Industrial te formará en la simulación de procesos, estructuras y formas antes de que existan.

Gestión y Datos 

Esta mención del Grado en Ingeniería de Diseño Industrial te especializará en la gestión técnica del proyecto con viabilidad tecnológica y económica. Innovación y mejora continua del producto, sistema o servicio. Gestión y uso de los datos para influenciar en el proceso de diseño de principio a fin. 

Diseño y Materiales Grado en Ingeniería de Diseño Industrial
Desarrollo y Simulación Grado en Ingeniería de Diseño Industrial
Gestión y Datos Grado en Ingeniería de Diseño Industrial

Una vez finalizado el Grado en Ingeniería de Diseño Industrial, tendrás los conocimientos y habilidades necesarias para promover mejoras cualitativas en la actividad de cualquier empresa, estudio, departamento de I+D, oficina técnica o proyecto del que formes parte. O incluso podrás iniciar tu propio proyecto y montar una start-up en cualquier ámbito y sector de la ingeniería industrial.

Estas son algunas de las posibles salidas:

  • Transporte y movilidad: diseño de coches o componentes para coches, bicis eléctricas, patinetes eléctricos, aviones y movilidad autónoma. 
  • Electrónica de consumo: diseño o desarrollo de productos y dispositivos electrónicos como móviles o tabletas; además de accesorios electrónicos y tejidos inteligentes. 
  • Wearables: integración nuevos materiales y tecnología digital en tejidos y accesorios electrónicos.
  • Biomédica: desarrollo de material para hospitales, prótesis, herramientas de laboratorio, etc.
  • Alimentación: diseño de packaging y envases.
  • Deporte: integración de tecnología en tejidos y accesorios electrónicos. 
  • Aplicaciones digitales: diseño y desarrollo de páginas web, aplicaciones móviles, internet de las cosas o aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual.
  • Sostenibilidad: experimentación con materiales biodegradables, diseño circular y reciclaje, análisis ambiental de productos.

El 90% de nuestros/as estudiantes encuentran trabajo en los meses consecutivos a la finalización del Grado. Además, el 80% repetirían Grado y Universidad*. *Fuente: estudis.aqu.cat/dades/web/inici 

Algunos exalumnos del Grado en Ingeniería Industrial que quizás conozcas:

  • Elena Vivas para Reebook
  • Meritxell Pujol para IKEA
  • Cesar Rojo para Cero Design
  • Mireia Vilalta para Danone
  • David Matanzas para AIRK Drones
  • Ivan Pajares para IDNEO
  • Oriol Berotmeu para Grifols
  • Eduard Niubo para Rucker
  • Alejandro Mesonero para SEAT – Head of Design
  • Marc Illan para Adidas - Senior Footwear Designer
  • Raquel Ojeda para LEGO (Dinamarca)
  • José López para OIKO
  • Aleix Inglés para Samsung (Inglaterra)

Para Elisava, el contacto con el sector empresarial e institucional es uno de los pilares básicos de la formación. Las relaciones y colaboraciones con diferentes empresas e instituciones forman parte del día a día de nuestra escuela. Por ello, durante toda tu etapa formativa, podrás participar en workshops, proyectos académicos y demás actividades realizadas en colaboración con empresas e instituciones como Hard Rock Café, Sony, Swarovski, HP, Desigual, Danone, SEAT, Santa & Cole, Sónar, Mira, MACBA, Fundació Arrels, Desis Network o Victoria & Albert Museum. A partir de los 120 créditos superados, también podrás cursar prácticas curriculares y/o extracurriculares en empresas líderes en el sector. Vivir esta experiencia te permitirá aprender y adquirir los conocimientos y recursos necesarios para incorporarte al mundo laboral.

Otro de los pilares que desde Elisava consideramos básicos para enriquecer la formación es el intercambio y la movilidad de estudiantes y también de profesores. Por ello, trabajamos día a día para lograr potenciar las relaciones internacionales de Elisava con otras instituciones, centros educativos, universidades y círculos de investigación a nivel mundial.  La prueba de nuestro constante trabajo en este ámbito es que hoy tenemos convenios con más de 70 universidades. Entre ellas, se encuentran las más reconocidas e influyentes del sector del diseño y la ingeniería industrial a nivel mundial.

Grado en Ingeniería de Diseño Industrial (UVic-UCC, a partir del curso 2021-22)

El primer curso del Grado en Ingeniería de Diseño Industrial está formado por asignaturas que te darán una visión global de los conceptos fundamentales de la ingeniería industrial y el diseño. Durante el segundo curso te daremos una visión global del futuro de la profesión. Podrás experimentar con las tecnologías más avanzadas y emergentes.

Así, durante los dos primeros años aprenderás, por un lado, las herramientas científico-técnicas, de expresión y representación necesarias para la resolución técnica, la formalización y el desarrollo del producto; y por el otro, te sumergirás en la cultura de la estética y el diseño, necesaria para la contextualización y formalización del producto necesaria para el desarrollo de la profesión. 

El tercer curso es un año de innovación donde aplicarás los conocimientos obtenidos en la parte del proceso de diseño en la que te quieras especializar, tu mención. También en este curso, podrás realizar prácticas curriculares o cursar un semestre en una universidad extranjera a través del programa Erasmus.

A parte de las asignaturas propias de tu mención, durante el tercer y el cuarto curso, cursarás asignaturas obligatorias del área de proyectos y otras de carácter multidisciplinario en el ámbito de la empresa, los procesos industriales y la programación e interacción en el producto. Estos contenidos te aportarán los conocimientos y competencias necesarias para aplicar estrategias para la innovación, la gestión, la emprendeduría y los nuevos modelos de negocio en el campo de la ingeniería industrial y el diseño de producto. 

El cuarto curso es un año profesionalizador durante el cual tendrás que desarrollar tu Trabajo Fin de Grado (TFG), donde demostrarás tu posicionamiento personal a través de un proyecto que integre y demuestre todas las competencias que habrás adquirido a lo largo del Grado.

*Título verificado por AQU Catalunya.

Curso 1

Semestre 1

Materia
Introducción general y con base científica a los materiales en la ingeniería, partiendo de modelos atómicos y moleculares básicos. Estudio de las principales familias de materiales (metales, polímeros, composites, cerámicas, materiales biológicos) y sus propiedades. Profundización en conceptos como la bioingeniería, la circularidad y la sostenibilidad de los materiales. 

Álgebra y Cálculo
Conceptos matemáticos fundamentales y herramientas de cálculo aplicables en la ingeniería. Aplicación computacional de las matemáticas como herramienta de diseño. En álgebra se pone el énfasis en la visión geométrica y en las transformaciones en el espacio. A cálculo, por su parte, en la representación de curvas y superficies, y en las aplicaciones de las derivadas e integrales. 

Fundamentos de programación
Lenguajes de programación en la ingeniería de diseño industrial: creación de variables, sentencias condicionales, estructuras de control, definición de funciones y orientación a objetos. Programación aplicada a la ingeniería: ejemplos en distintos ámbitos como la resolución matemática, programación tangible, robótica, análisis del movimiento, visualización de datos y programación de apps. 

Expresión Artística
Competencias básicas de comunicación gráfica mediante trabajos de dibujo, fotografía y diseño gráfico para estructurar, comunicar y dar expresividad a la comunicación de los proyectos de ingeniería. 

Metodologías del Diseño
Base metodológica del proceso de diseño en la ingeniería, para potenciar las capacidades de investigación, experimentación, diseño y comunicación. Conocimientos básicos del análisis sistémico y el método científico necesarios para investigar y razonar un proceso de diseño y desarrollo de producto. 

Semestre 2 

Física de los Materiales
Aprender las propiedades físicas de los materiales, principalmente mecánicas, para realizar una correcta y óptima selección de materiales para el desarrollo de productos en la ingeniería de diseño industrial sostenibles. En el laboratorio de ciencia se experimentará con materiales metálicos, cerámicos, poliméricos y compuestos. 

Mecánica
Cálculo y simulación de la optimización de un producto a nivel estructural y de funcionamiento mecánico. Estudio de la estática de sistemas mecánicos, bases de la cinemática y dinámica de mecanismos y la aplicación del balance de potencia para resolver sistemas mecánicos y problemas técnicos concretos.  

Computer-Aided Design
Introducción al modelado paramétrico 3D para el diseño y desarrollo de producto y su comunicación. Se centra en 4 aspectos claves: reconocer y moldear mediante software paramétrico 3D las formas geométricas bidimensionales y tridimensionales de un producto; plantear diferentes estrategias en el modelado paramétrico; solucionar problemas en el modelado y las uniones del conjunto 3D; y organizar los distintos componentes de la representación de un producto en 2D y en 3D (ENG). 

Tecnología Eléctrica y Electrónica
Observar y entender las diferentes tecnologías asociadas a los circuitos eléctricos y electrónicos, a los fenómenos magnéticos ya los distintos tipos de motores. La base teórica se combinará con casos prácticos de programación tangible, aplicables a las distintas etapas de desarrollo de productos, sistemas y servicios.   

Estética y Diseño
Aprendizaje para entender los objetos desde la cultura de la forma, adquiriendo el conocimiento necesario para el análisis histórico, social, cultural y formal de un objeto o diseño. Mediante la realización de dos proyectos se integran estos conocimientos en el proceso de diseño, desarrollo y prototipado de objetos cotidianos con elementos tecnológicos.  

Curso 2

Semestre 3 
Industrial processes 
Introducción a los procesos de fabricación para las diferentes familias de materiales: cerámicas, metales, polímeros y compuestos. Desde el moldeo a la fabricación aditiva, pasando por la mecanización, la inyección o el conformado en frío. Se profundiza en los aspectos tecnológicos del proceso de diseño y desarrollo de un producto y en las decisiones técnicas de un producto, definiendo los materiales que lo componen y los procesos de fabricación (ENG). 

Cálculo Estructural 
Dimensionar elementos estructurales sometidos a esfuerzos combinados, analizando sistemas mecánicos (productos) y evaluando las cargas que actúan y los esfuerzos que provocan. Se aprenderá a calcular las tensiones y deformaciones en régimen elástico y a dimensionar elementos con el factor de seguridad adecuado, aplicando el criterio de fallo correspondiente a cada material. 

Métodos Estadísticos 
Metodología necesaria para poder realizar cálculos estadísticos en el área descriptiva e inferencial. Aplicar adecuadamente los métodos de recogida de datos, trabajar con variables aleatorias y poder definir distribuciones de probabilidad. Realización de intervalos de confianza para garantizar la fiabilidad de los datos, técnicas de regresión lineal y correlación para realizar hipótesis a partir de datos recogidos. 

Expresión Gráfica
Bases para la comunicación gráfica con técnicas de dibujo en croquis y programas de CAD. Punto de partida para alcanzar los conocimientos de representación gráfica en la ingeniería mediante la creación de conjuntos industriales y el despiece de sus componentes, incluyendo la representación aplicando las normativas por planos de fabricación, tolerancias y acabados. 

Proyecto de Diseño y Experimentación 
Introducción al proyecto desde la vertiente más explorativa y experimental, con el conocimiento científico como punto inicial de la investigación. Se profundizará en el rol de la documentación técnica de la investigación científica para la justificación de las decisiones tomadas. Se propone un briefing o problemática a resolver para implementar técnicas y metodologías proyectuales que permitan llegar a una propuesta de valor sólida. 

Semestre 4 
Tecnología de los Materiales
 
Estudiar y comprender los principios que rigen el comportamiento de la materia desde un punto de vista óptico, termodinámico y fluido. Análisis de fenómenos ópticos como la reflexión/refracción, dispersión y polarización con los materiales existentes. La transmisión de calor: conducción, inducción, convección y radiación, así como las nociones fundamentales de los fluidos y su comportamiento a escala micro y macro.   

Fabricación Asistida por Ordenador 
Diseño de productos para su fabricación y ensamblaje: diseño de piezas para el proceso productivo, resolviendo los sistemas de uniones y ensamblajes mecánicos de producto y generando la documentación técnica correspondiente. Se profundizará en las tecnologías industriales y en los sistemas de digitalización para su fabricación. 

Technology and Interaction 
Tecnología y experiencia de usuario. Metodologías de concreción de la arquitectura de productos, sistemas y servicios interactivos, para atender a todo el ciclo de vida: usabilidad, funcionalidad, fabricación, distribución y rechazo. Técnicas de experiencia de usuario para tomar decisiones de diseño, adaptando el producto a las distintas realidades culturales, sociales, económicas, éticas y de perspectiva de género (ENG). 

Gestión de Proyectos Tecnológicos 
Diferentes modelos de empresa, formas de gestionar un proyecto y estudios de mercado. Técnicas para gestionar equipos, liderar departamentos. Herramientas y recursos para delegar tareas y realizar seguimiento de objetivos. Énfasis en la gestión con perspectiva de género. 

Proyecto de Desarrollo y Sostenibilidad 
Introducción a proyectos de ecología industrial mediante la aplicación de técnicas de análisis sostenible, económico y social, aplicado en el círculo de vida de un producto, sistema y/o servicio. Estudio de metodologías existentes y normativa vigente, y realización de la documentación por la viabilidad técnica. 

Curso 3

Semestre 5 

Materiales Avanzados 
Estudio de las distintas familias de materiales (cerámicos, metálicos y poliméricos) en un marco de sostenibilidad y circularidad de los materiales. Diseño y desarrollo de nuevos materiales técnicos circulares a través de la revalorización de residuos. Creación de nuevos materiales aptos para fabricación aditiva o la creación de compuestos. 

Simulación 
Optimización del comportamiento mecánico de un producto con herramientas de simulación. Análisis de mecanismos y sistemas mecánicos complejos, dimensionados para su función y para cumplir el correspondiente factor de seguridad. Definición de las condiciones de contorno y propiedades del material con herramientas de simulación, para obtener las tensiones y desplazamientos de la prenda. 

Mecatrónica y Robótica 
Historia de la robótica. Definición de las tecnologías asociadas a la robótica, así como las distintas tipologías de robots, y aplicaciones domésticas e industriales. Conocimientos de mecanismos complejos, análisis de fuerzas, velocidades y grados de libertad, análisis de posiciones críticas, optimización de mecanismos y rediseño técnico aplicado a la robótica. 

Optativas – a escoger 1 asignatura (ver el final del plan de estudios) * 

Semestre 6 
Optativas – a escoger 4 asignaturas (ver el final del plan de estudios) * 

Curso 4

Semestre 7 

Design Research 
Introducción a la investigación mediante diseño, y las técnicas y herramientas de investigación científica aplicables al diseño y desarrollo de un proyecto. Metodologías de búsqueda del proceso de diseño teniendo en cuenta las distintas realidades culturales, sociales, económicas, éticas y de género. El contexto de aplicación será la investigación previa del trabajo de fin de grado con el objetivo de guiar las primeras exploraciones y llegar a una propuesta de valor (ENG). 

Prácticas Externas I y II 
Aplicación de los conocimientos y habilidades obtenidas durante el grado en un entorno profesional, ya sea en instituciones, empresas, o centros de investigación. Desarrollo y reflexión sobre la identidad profesional de una forma práctica y en contexto. 

Semestre 8 
Optativas – a escoger 1 asignatura (ver el final del plan de estudios) * 

Innovation and Entrepreneurship 
Definición y desarrollo de un plan de negocio del Trabajo Fin de Grado o de cualquier otro proyecto creado en la escuela o personal. Análisis de su ciclo de vida, valorando sus implicaciones industriales, de organización empresarial, de financiación y rentabilidad en el marco jurídico-fiscal actual, para conseguir una situación de éxito (ENG). 

Communication & Academic Writing 

Herramientas y estrategias de comunicación visual, oral y escrita de un proyecto, dirigidas a la comunidad científica y la sociedad en general. Aplicación en el Trabajo Fin de Grado o cualquier otro proyecto a desarrollar, tanto a nivel académico como empresarial (ENG). 

Trabajo Fin de Grado 

Desarrollo del Trabajo Fin de Grado que parte de una propuesta propia o de colaboración con instituciones, empresas o centros de investigación. Contará con una fundamentación teórica, una metodología de investigación, un desarrollo formal y técnico, un estudio de viabilidad económica y una documentación y exposición final. 

Asignaturas optativas

Mención de Diseño y Materiales

Proyecto de Materiales 
Diseño y desarrollo de producto (o tecnología aplicada) a partir de un material y sus propiedades. Creación de un prototipo funcional que integra el material investigado, la comunicación integral de la investigación y los resultados en un contexto científico, cultural, social y económico. 

Diseño y Biomateriales 
Estudio y experimentación con materiales de origen biológico y/o materiales aptos para la interacción biológica o biomateriales. Introducción a los materiales biológicos avanzados, la implantación en sistemas vivos, y en la ingeniería de tejidos. Impresión 3D y 4D para la fabricación digital de tejidos y sistemas vivos. Microestructuras naturales y nanomateriales. 

Sostenibilidad y Regeneración 
Visión holística sobre la sostenibilidad y profundización en el análisis del ciclo de vida de un producto, sistema o servicio. Interpretación de datos del impacto ecológico, económico y social del proceso de diseño, fabricación y uso de productos, sistemas y servicios como principio para regenerar el tejido económico, social e industrial local. 

Materiales Híbridos y Sensóricos 
Exploración y creación de materiales híbridos, combinando materiales orgánicos e inorgánicos, y técnicas como la serigrafía, la electrónica impresa, el textil y la fabricación aditiva. Exploración de capas externas con propiedades interactivas sobre el cuerpo en forma de wearables y segundas pieles. 

Mención de Desarrollo y Simulación

Proyecto de Simulación 
Gestión y desarrollo de un proyecto de ingeniería real mediante la validación virtual del producto. Aplicación de tecnologías digitales que utiliza la industria, y herramientas de simulación emergentes que apoyan la fabricación, montaje y uso. 

Simulación Estructural y Multifísica 
Diseño basado en la simulación y análisis de elementos finitos. Simulación estructural como herramienta de validación y diseño. Generación de diseño a partir de la optimización topológica y simulación multifísica. 

Simulación Cinemática y Dinámica 
Creación de conexiones cinemáticas complejas de sistema mecánico. Evaluación de los requerimientos técnicos necesarios para el diseño y funcionamiento de un producto. Interpretación y evaluación de los resultados obtenidos en una simulación cinemática y dinámica de un mecanismo. Optimización del movimiento de un producto. 

Implementación y Desarrollo Técnico 
Gestión del ciclo de vida del producto durante su desarrollo, validación técnica y producción mediante caso práctico. Implementación industrial basada en el desarrollo para la fabricación, función y ensamblaje de componentes, bajo los estándares de procesos de fabricación y calidad. 

Mención de Gestión y Datos

Proyecto de Datos 
Integración en la empresa de un proceso de innovación y control del sistema productivo para ser competitivo en el cambiante contexto actual. Aplicación de los procesos para experimentar y validar la integración de la innovación, para poder tomar las decisiones adecuadas, implementarlas y organizar equipos humanos. 

Fabricación y Sistemas Inteligentes 
Tecnologías digitales para el desarrollo, fabricación y distribución de un producto, sistema y servicio. Aplicación en los contextos de la industria 4.0, el mundo maker y la nueva artesanía digital.

Ecosistemas Conectados 
Fundamentos de comunicación entre dispositivos (wifi, bluetooth o comunicación por radio-frecuencia). Creación de arquitecturas para la gestión de datos captados por sensores y procesamiento de esta información con sistemas básicos de inteligencia artificial. 

Análisis y Visualización de Datos 
Herramientas para el análisis y la correcta visualización de los datos, en un panorama en el que cada vez hay más información. Creación de visualizaciones y representaciones distintas, con un enfoque artístico. 

Optativas Transversales del Grado en Diseño 

Crossover Project 
Desarrollo de proyectos transversales: trabajo con equipos con diversas especialidades del diseño e interpretación de conocimiento de distintos campos. Estrategias de comunicación haciendo uso de distintos medios (ENG). 

Proyecto Diseño Gráfico 
Aprendizaje de la estructura de las fases de un proyecto: desde la investigación y el análisis de un encargo específico, al estudio de los sistemas gráficos, la aplicación en diferentes soportes y, finalmente, la fase de normativización y producción. 

Proyecto Diseño de Productos 
Del humano a la máquina. Aproximación al diseño del producto especulativo y tecnológico. Metodologías proyectuales específicas para diseñar propuestas prospectivas. Nuevas Realidades: Repensar los escenarios Post-COVID 2025 y Calentamiento Global 2030. Tecnología y bienestar: Diseño de productos a través de la monitorización de datos de salud, para mejorar la vida de las personas. 

Proyecto Diseño de Espacios 
Desarrollo de metodologías que permiten definir el proyecto de espacios de uso público en las diferentes fases, desde las relaciones con el sitio a nivel físico, cultural y social, a la distribución de los espacios y de los detalles constructivos. 

Proyecto Diseño de Experiencias Interactivas 
Revisión de conceptos y perspectivas teóricas y recorrido por proyectos interactivos en el ámbito del diseño, las artes digitales y las artes electrónicas. Ideación y construcción de una interfaz física que responda a posibles escenarios futuros. 

Taller Procesos y Materiales: Diseño Gráfico 
Composición avanzada de textos, control de kerning, tracking y P&J, diseño y uso de retículas complejas y diseño de fuentes tipográficas. Conocimiento y reconocimiento de los materiales, soportes para la producción gráfica y su relación con los sistemas productivos. 

Taller Procesos y Materiales: Diseño de Productos 
Aprendizaje a través de ejercicios teórico-prácticos para conocer y experimentar nuevos procesos y materiales industriales, tecnologías de fabricación digital y nuevos materiales.

Taller Procesos y Materiales: Diseño de Espacios 
Taller para aprender detalles y sistemas constructivos, y llevar a cabo el control de la sostenibilidad de un proyecto (impacto medioambiental y de bienestar en el contexto de espacio). 

Taller Procesos y Materiales: Diseño de Experiencias Interactivas 
Conceptualización, diseño y construcción de un prototipo que, desde sus diferentes componentes, permite adquirir conocimientos en torno a la programación creativa con Arduino, circuitos electrónicos, y la fabricación de objetos interactivos para poner en relación el mundo físico con el mundo digital. 

Dr. Oscar Tomico
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Dr. Oscar Tomico

Jefe de estudios
Dra. Jessica Fernández
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Dra. Jessica Fernández

Directora del Máster en Ingeniería de Diseño Industrial
Profesora Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación
Marta Janeras
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Marta Janeras

Coordinadora del Área de Desarrollo y Simulación
Dr. Jonathan Chacón
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Dr. Jonathan Chacón

Coordinador del Área de Gestión y Datos
Dr. Juan Crespo
 Juan Crespo

Dr. Juan Crespo

Jefe del Área de Ciencia y Tecnología
Dr. Martin Andreas Koch
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Dr. Martin Andreas Koch

Profesor del Área de Ciencia y Tecnología
Coordinador del laboratorio de Ciencia y Tecnología
Dra. Marta González
Marta González

Dra. Marta González

Jefa del Área de Materiales
Dra. Anna del Corral
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Dra. Anna del Corral

Coordinadora del Área de Expresión, Representación y Datos
Dra. Laura Clèries
Dra. Laura Clèries

Dra. Laura Clèries

Profesora del Área de Materiales
Directora de Elisava Research
Dr. Javier Peña
Javier Peña

Dr. Javier Peña

Director General y Científico
Xavi Riudor
XAVIER RIUDOR

Xavi Riudor

Director del Máster en Diseño y Desarrollo de Producto
Director del Postgrado en Desarrollo de Producto
Guillem Martin Casacuberta
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Guillem Martin Casacuberta

Profesor del Área de Ciencia y Tecnología
Dr. Pere Llorach
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Dr. Pere Llorach

Profesor del Área de Materiales
Coordinador de Sostenibilidad y Agente de Igualdad