Phygital Human Bone 2.0
A l’equip format per al projecte ‘Phygital Human Bone 2.0’, ens centrem en l’evolució de l’enginyeria biomèdica per desenvolupar solucions innovadores al sector de la salut òssia. L’àrea d’especialització d’aquest projecte se centra en el desenvolupament d’un algorisme que genera el teixit trabecular present al fèmur.
Mitjançant l’ús de software AAD, específicament Grasshopper, dissenyem una estructura adaptativa i específica per al fèmur, tenint en compte les càrregues biomecàniques que suporta l’os més llarg del cos humà. Aquest projecte integra aspectes del disseny computacional i biomecànic per millorar l’eficiència i la precisió de la reconstrucció òssia.
Mitjançant l’ús de software AAD, específicament Grasshopper, dissenyem una estructura adaptativa i específica per al fèmur, tenint en compte les càrregues biomecàniques que suporta l’os més llarg del cos humà. Aquest projecte integra aspectes del disseny computacional i biomecànic per millorar l’eficiència i la precisió de la reconstrucció òssia.