master-disseny-direccio-ux-serveis-digitals-01 It’s Circular, Alejandro de Francisco, Carlos Moret

Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals

Dissenya productes i serveis per a webs i apps. Amb aquest màsters podràs emprendre i dirigir projectes de disseny d’experiència d’usuari, disseny d’interacció i disseny d’interfície.

Inscriu-te

Presentació

Quan comprem en línia o llegim un article en un blog, valorem la facilitat d’ús, la funcionalitat, el grau d’intuïció de la plataforma, la llegibilitat de la tipografia o la velocitat de càrrega de les pàgines. Dissenyar una bona experiència d’usuari passa per tenir en compte tots aquests factors i oferir a l’usuari el que necessita en cada moment.

Al Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals adquiriràs les competències i els coneixements necessaris per dissenyar cada element d’interacció amb la persona usuària i crear experiències dinàmiques en productes, serveis o aplicacions digitals.

Mitjançant l’estudi de casos i l’execució d’un projecte pràctic a partir del disseny web, realitzaràs el procés íntegre de creació d’un projecte interactiu en què la visió de negoci, l’experiència d’usuari (UX), la tecnologia i el disseny de la interfície ocupen el lloc central.

També tindràs la possibilitat de fer pràctiques en empreses importants del sector, com ara Everis, BeRepublic, Gamma UX, Optimyzet, Multiplica i Ogilvy; així com en empreses emergents o empreses d’altres àmbits com Deliveroo, Ubeeqo i el diari Ara.

El Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals s’adreça a professionals del disseny que vulguin dur a terme projectes per a productes, serveis i aplicacions digitals innovadores i efectives, mentre impulsen la seva carrera professional cap a noves disciplines que representen una clara opció laboral de present i de futur.

Requisits d’accés i admissió: És necessari tenir un grau en disseny, enginyeria, comunicació o publicitat. També altres perfils, com ara gestors de projectes i professionals júnior en UX/UI que vulguin aprofundir en el disseny d’experiències d’usuari. En cas de no tenir un títol universitari, es pot acreditar experiència professional.


Objectius

  • Dur a terme projectes integrals de disseny d’experiència d’usuari en productes digitals.
  • Dirigir i gestionar un projecte d’interacció a partir de metodologies àgils.
  • Identificar i incorporar els principis d’usabilitat.
  • Implementar tècniques bàsiques d’arquitectura de la informació i visualització de processos per a l’organització dels fluxos de l’experiència.
  • Crear fluxos d’usuari basats en tècniques de persuasió, optimització i seguiment que converteixin usuaris en clients.
  • Dissenyar la capa visual i interactiva d’una aplicació des d’una perspectiva global.
  • Implementar sistemes de mesura i interpretar les dades per jutjar el comportament i la funcionalitat d’un disseny.
  • Aplicar nous models de negoci, fomentar el caràcter emprenedor del mitjà i establir noves oportunitats professionals.

Highlights

Programa del Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals

1 Direcció i gestió de producte

Veurem els principals corrents metodològics de gestió de projectes i aprofundirem en les eines més rellevants per a la gestió àgil.

1.1 Què és un projecte?
1.2 Quines metodologies de gestió hi ha?
1.3 Què és Scrum?
1.4 Principis de planificació
1.5 Gestió dels canvis

2 Estratègia, UX, usabilitat i arquitectura de la informació

Desenvolupament de competències en l’aplicació de tècniques per a la cerca d’usuaris, la definició i el disseny de sistemes d’organització de la informació i navegació, els principis d’accessibilitat i la implementació de sistemes d’avaluació de la usabilitat.

2.1 Introducció al disseny d’experiència d’usuari
2.2 Cerca d’usuaris i modelatge d’escenaris d’ús
2.3 Arquitectura de la informació i prototipatge
2.4 Avaluació de la usabilitat

3 Disseny d’interfície gràfica

Característiques dels entorns digitals (patrons i característiques particulars) i coneixement de les eines per planificar i desenvolupar un procés de disseny d’interfície.

3.1 Llenguatge visual
3.2 Elements del disseny
3.3 Estructura i patrons
3.4 Estats contextuals
3.5 Moviment
3.6 Sistemes de disseny i escalabilitat

4 Llenguatges i desenvolupament

Estudi dels llenguatges HTML5 i CSS3, enfocat al camp de la programació en JavaScript.

4.1 Parts d’una web
4.2 HTML5
4.3 CSS3
4.4 JavaScript

5 Negoci i conversió

Metodologies i eines de mesura i anàlisi de diversos tipus de mètriques i dades, amb la finalitat d’aprendre a optimitzar els resultats i millorar l’índex de conversió.

5.1 Introducció a l’analítica
5.2 Google Analytics, esdeveniments i interpretació
5.3 Principis de la capacitat de persuasió
5.4 Introducció al mercat i indicadors clau de rendiment (KPI)

6 Creativitat, marca i estratègia de negoci

Identificaràs i sintetitzaràs el focus d’un producte interactiu, alhora que el connectaràs amb el context cultural, tecnològic i econòmic.

6.1 Context i metodologia del disseny estratègic
6.2 Investigació i anàlisi de tendències
6.3 Proposta de valor i models de negoci
6.4 Relat i posicionament de marca
6.5 Estratègia de continguts
6.6 Màrqueting per correu electrònic

7 Eines

Peculiaritats de les diverses eines de gestió de continguts disponibles o CMS per conèixer la seva instal·lació i configuració.

7.1 Introducció a l’ecosistema d’eines
7.2 Interfícies API, llibreries [sm2] i entorns de treball
7.3 WordPress: característiques, instal·lació i configuració
7.4 Disseny de plantilles, interfícies API i connectors
7.5 Eines de gestió de continguts per al comerç

8 Llenguatges de programació, interfícies API i mashup

Conceptes essencials per al desenvolupament d’aplicacions web amb llenguatges com ara JavaScript o PHP, en què la informació es gestiona mitjançant bases de dades mySQL.

9 Trabajo final

Abordaràs les diverses fases del procés d’ideació i disseny d’un projecte per a un servei o una aplicació web.

Si vols saber més sobre el Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals pots descarregar-te el pdf:

Vols saber-ne més sobre l’Escola de Màsters?

Cada curs, estudiants amb perfils professionals i culturals molt diversos de més de 80 nacionalitats de tot el món cursen la seva formació de màster o postgrau a Elisava. Volem propiciar connexions i xarxes entre els alumnes més enllà del context de cada màster per fomentar l’intercanvi de coneixement mitjançant projectes molt diversos: organitzem workshops interdisciplinars i conferències; projectes transdisciplinars amb estudiants de diversos màsters; col·laboracions amb empreses, institucions i ONG…

Workshops interdisciplinaris Col·laboracions amb empreses, institucions i ONG Elisava Masters’ Talks i conferències Elisava Alumni

Beques de màster

Vols estudiar el Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals a Elisava? En aquest apartat podràs consultar tota la informació sobre la convocatòria anual de beques, que reconeixen, premien i difonen el talent i l’excel·lència del futur alumnat de màster.

Beques Màsters Elisava