master-disseny-direccio-ux-serveis-digitals-01 It’s Circular, Alejandro de Francisco, Carlos Moret

Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals

Dissenya productes i serveis per a webs i apps. Amb aquest màsters podràs emprendre i dirigir projectes de disseny d’experiència d’usuari, disseny d’interacció i disseny d’interfície.

Inscriu-te

Presentació

Quan comprem en línia o llegim un article en un blog, valorem la facilitat d’ús, la funcionalitat, el grau d’intuïció de la plataforma, la llegibilitat de la tipografia o la velocitat de càrrega de les pàgines. Dissenyar una bona experiència d’usuari passa per tenir en compte tots aquests factors i oferir a l’usuari el que necessita en cada moment.

Al Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals adquiriràs les competències i els coneixements necessaris per dissenyar cada element d’interacció amb la persona usuària i crear experiències dinàmiques en productes, serveis o aplicacions digitals.

Mitjançant l’estudi de casos i l’execució d’un projecte pràctic a partir del disseny web, realitzaràs el procés íntegre de creació d’un projecte interactiu en què la visió de negoci, l’experiència d’usuari (UX), la tecnologia i el disseny de la interfície ocupen el lloc central.

També tindràs la possibilitat de fer pràctiques en empreses importants del sector, com ara Everis, BeRepublic, Gamma UX, Optimyzet, Multiplica i Ogilvy; així com en empreses emergents o empreses d’altres àmbits com Deliveroo, Ubeeqo i el diari Ara.

El Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals s’adreça a professionals del disseny que vulguin dur a terme projectes per a productes, serveis i aplicacions digitals innovadores i efectives, mentre impulsen la seva carrera professional cap a noves disciplines que representen una clara opció laboral de present i de futur.

Requisits d’accés i admissió: És necessari tenir un grau en disseny, enginyeria, comunicació o publicitat. També altres perfils, com ara gestors de projectes i professionals júnior en UX/UI que vulguin aprofundir en el disseny d’experiències d’usuari. En cas de no tenir un títol universitari, es pot acreditar experiència professional.

Els màsters d’Elisava proporcionen una formació avançada de caràcter especialitzat i pluridisciplinari que contribuirà a millorar el teu perfil professional. Troba el màster en disseny més adequat per a tu.


Objectius

  • Dur a terme projectes integrals de disseny d’experiència d’usuari en productes digitals.
  • Dirigir i gestionar un projecte d’interacció a partir de metodologies àgils.
  • Identificar i incorporar els principis d’usabilitat.
  • Implementar tècniques bàsiques d’arquitectura de la informació i visualització de processos per a l’organització dels fluxos de l’experiència.
  • Crear fluxos d’usuari basats en tècniques de persuasió, optimització i seguiment que converteixin usuaris en clients.
  • Dissenyar la capa visual i interactiva d’una aplicació des d’una perspectiva global.
  • Implementar sistemes de mesura i interpretar les dades per jutjar el comportament i la funcionalitat d’un disseny.
  • Aplicar nous models de negoci, fomentar el caràcter emprenedor del mitjà i establir noves oportunitats professionals.

Highlights

Programa del Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals

1 Direcció i gestió de producte

Veurem els principals corrents metodològics de gestió de projectes i aprofundirem en les eines més rellevants per a la gestió àgil.

1.1 Què és un projecte?
1.2 Quines metodologies de gestió hi ha?
1.3 Què és Scrum?
1.4 Principis de planificació
1.5 Gestió dels canvis

2 Estratègia, UX, usabilitat i arquitectura de la informació

Desenvolupament de competències en l’aplicació de tècniques per a la cerca d’usuaris, la definició i el disseny de sistemes d’organització de la informació i navegació, els principis d’accessibilitat i la implementació de sistemes d’avaluació de la usabilitat.

2.1 Introducció al disseny d’experiència d’usuari
2.2 Cerca d’usuaris i modelatge d’escenaris d’ús
2.3 Arquitectura de la informació i prototipatge
2.4 Avaluació de la usabilitat

3 Disseny d’interfície gràfica

Característiques dels entorns digitals (patrons i característiques particulars) i coneixement de les eines per planificar i desenvolupar un procés de disseny d’interfície.

3.1 Llenguatge visual
3.2 Elements del disseny
3.3 Estructura i patrons
3.4 Estats contextuals
3.5 Moviment
3.6 Sistemes de disseny i escalabilitat

4 Llenguatges i desenvolupament

Estudi dels llenguatges HTML5 i CSS3, enfocat al camp de la programació en JavaScript.

4.1 Parts d’una web
4.2 HTML5
4.3 CSS3
4.4 JavaScript

5 Negoci i conversió

Metodologies i eines de mesura i anàlisi de diversos tipus de mètriques i dades, amb la finalitat d’aprendre a optimitzar els resultats i millorar l’índex de conversió.

5.1 Introducció a l’analítica
5.2 Google Analytics, esdeveniments i interpretació
5.3 Principis de la capacitat de persuasió
5.4 Introducció al mercat i indicadors clau de rendiment (KPI)

6 Creativitat, marca i estratègia de negoci

Identificaràs i sintetitzaràs el focus d’un producte interactiu, alhora que el connectaràs amb el context cultural, tecnològic i econòmic.

6.1 Context i metodologia del disseny estratègic
6.2 Investigació i anàlisi de tendències
6.3 Proposta de valor i models de negoci
6.4 Relat i posicionament de marca
6.5 Estratègia de continguts
6.6 Màrqueting per correu electrònic

7 Eines

Peculiaritats de les diverses eines de gestió de continguts disponibles o CMS per conèixer la seva instal·lació i configuració.

7.1 Introducció a l’ecosistema d’eines
7.2 Interfícies API, llibreries [sm2] i entorns de treball
7.3 WordPress: característiques, instal·lació i configuració
7.4 Disseny de plantilles, interfícies API i connectors
7.5 Eines de gestió de continguts per al comerç

8 Llenguatges de programació, interfícies API i mashup

Conceptes essencials per al desenvolupament d’aplicacions web amb llenguatges com ara JavaScript o PHP, en què la informació es gestiona mitjançant bases de dades mySQL.

9 Trabajo final

Abordaràs les diverses fases del procés d’ideació i disseny d’un projecte per a un servei o una aplicació web.

Si vols saber més sobre el Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals pots descarregar-te el pdf:

Vols saber-ne més sobre l’Escola de Màsters?

Cada curs, estudiants amb perfils professionals i culturals molt diversos de més de 80 nacionalitats de tot el món cursen la seva formació de màster o postgrau a Elisava. Volem propiciar connexions i xarxes entre els alumnes més enllà del context de cada màster per fomentar l’intercanvi de coneixement mitjançant projectes molt diversos: organitzem workshops interdisciplinars i conferències; projectes transdisciplinars amb estudiants de diversos màsters; col·laboracions amb empreses, institucions i ONG…

Workshops interdisciplinaris Col·laboracions amb empreses, institucions i ONG Elisava Masters’ Talks i conferències Elisava Alumni

Beques de màster

Vols estudiar el Màster en Disseny i Direcció d’Experiència d’Usuari (UX) i Serveis Digitals a Elisava? En aquest apartat podràs consultar tota la informació sobre la convocatòria anual de beques, que reconeixen, premien i difonen el talent i l’excel·lència del futur alumnat de màster.

Beques Màsters Elisava