Projectes dels estudiants per a Hyperloop ‘Sistema d’experiència gastronòmica’. Per Helena Garcia
Quant a l’experiència gastronòmica del passatger, els usuaris viuran una experiència innovadora, futurista i d’alta qualitat. Tenint en compte que la càpsula futura no comptarà amb servei de tribulació durant els seus trajectes, s’ha creat un sistema automatitzat de distribució per a l’entrega de menjar i beguda, que permet que les compres arribin a l’usuari mitjançant tubs situats als laterals del saló.
‘Disseny de l’espai’. Per Arnau Agustí, Francesc Baena
Salon és un espai personal i comú que permet viatjar a gran velocitat mentre es gaudeix d’un temps lluny de la ciutat; és una experiència emocional immersiva que fa que el viatge sigui inoblidable. És un espai sense barreres, sense límits, que pot utilitzar-se de moltes maneres. És pràctic, intuïtiu, diàfan i lliure d’obstacles; un lloc on el viatger pot sentir-se com a casa.
‘Disseny i enginyeria de butaques’. Per Erik Obermüller, Bru Calpe
El disseny de les butaques es basa en la divisió en tres parts, creant corbes que donen més fluïdesa al disseny i generen una forma neta però complexa. Transmet luxe tecnològic i confort, ja que proporciona a l’usuari una experiència en un espai molt reduït. El disseny proporciona una sensació de protecció en la qual la butaca abraça el passatger.
‘Emmagatzematge personal i comú’. Per Manel Cera
Es tracta d’espais que no són cridaners ni molestos visualment, en els quals l’usuari compren ràpidament que la finalitat és albergar motxilles o maletes. El compartiment comú està fabricat amb materials com el titani de grau 2, capaç de suportar pesos grans. A més, el compartiment lateral ofereix al passatger un espai extra i compta amb un mecanisme lliscant que permet ajustar-lo en funció de la situació.
‘Suport de taula’. Per Mariona Rodríguez
Hyper-Tray és un disseny de taula que respon a la freqüència cada vegada més gran amb què la gent treballa mentre viatja, i proporciona el suport necessari per realitzar activitats com menjar o beure. Amb un equilibri sa entre comoditat i funcionalitat, aquest concepte de taula plegable i ajustable se centra en la finalitat d’ús i la comoditat.
‘Disseny d’UX/UI’. Per Aina González
Gràcies a diferents tecnologies i dispositiu innovadors, el viatge resulta més còmode i senzill. La tauleta és l’element principal d’interacció amb l’usuari, pensada per sincronitzar-se amb els dispositius personals del passatger i generar una experiència més completa. L’usuari pot modificar els paràmetres d’elements com la il·luminació, la temperatura o l’aire. També és l’eina utilitzada per realitzar diferents activitats dins de la càpsula, com ara treballar o jugar.
‘Experiència lumínica’. Per Itzal Llorens, Guillem Ruiz
El disseny especulatiu de la il·luminació pretén connectar l’experiència a l’interior de la càpsula amb les emocions i el benestar de les persones, generant sensacions immersives. Es crea una atmosfera única mitjançant gràfics lluminosos en els laterals del tren que reflecteixen el paisatge exterior a través de colors, formes i textures. Aquesta llum gràfica es tradueix en patrons que canvien durant el viatge.