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Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación

Datos básicos

Titulación

Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación, título propio expedido por la Universidad Pompeu Fabra (UPF) y ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona.

Dirección

Jorge Rodríguez Nieto

Créditos

60 ECTS

Duración

Anualmente se realizan dos ediciones con inicio en septiembre y febrero.
Martes, miércoles y viernes.
De 17:00 h a 21:15 h.

Idioma

Grupos en Español e inglés (grupo en Español: es imprescindible tener nivel medio/alto de inglés debido a que algunos materiales, conferencias y actividades podrán darse en este idioma).

Field Trip

Durante el Máster se llevan a cabo 2 field trip, en los que los estudiantes viajarán y se hospedarán en una ciudad europea durante 5 días. Los gastos de viaje y hospedaje no están incluidos en la matrícula.

Precio

Curso 2018-2019: 9.400 € (más 500 € en concepto de derechos de preinscripción)

Requisitos de admisión

• Título universitario, diploma de BEA o equivalente o experiencia laboral de mínimo un año.
• Nivel alto de castellano (para el grupo en castellano) y de inglés (para ambos grupos)
• Portfolio.
• Carta de motivación.

Presentación

¿Cómo podemos conocer las necesidades cambiantes y fluidas de la sociedad actual? ¿Cómo podemos mejorar la calidad de vida a través del diseño y la innovación?

El máster combina dos disciplinas muy potentes en el proceso de innovación: la investigación de tendencias y las metodologías ágiles como service design y design thinking. El programa está enfocado en ofrecer herramientas actuales relacionadas con la investigación cualitativa y etnográfica, la interdisciplinariedad y la innovación, dirigidas a procesos de transformación aplicables a la sociedad y a la industria.

Entendemos la innovación como un proceso de acercamiento a la satisfacción de necesidades reales y cambiantes del usuario, con la finalidad de mejorar su calidad de vida a través de productos, servicios, experiencias y nuevas herramientas. Se piensan y se replantean viejos esquemas y se arriesga por crear y prototipar a partir de una investigación exhaustiva.

Durante el curso desarrollamos proyectos de investigación vinculados a empresas y gobierno, en tres áreas principales Innovación Corporativa, Innovación para Pymes e Innovación Social. Hemos trabajado con proyectos reales para Médicos sin Fronteras, Hewlett Packard, Artemide, Lékué, Telefónica, Cirque du Soleil,  Nike, Ayuntamiento de Barcelona y ACCIÓ entre otros, además de proyectos de transformación interna como La Biblioteca Enric Bricall, Sistema de Admisiones Elisava, MIDI Global Network, Elisava Alumni etc.
Colaboramos con múltiples colectivos, grupos, instituciones y universidades involucradas con el tema de innovación en Europa y Latinoamérica como Universidade de Lisboa, Rotterdam Business School, Ravensbourne College, HTW Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, entre otras para fortalecer redes y facilitar colaboraciones.
En cada edición exploramos, con dos field trips a ciudades europeas, tendencias, esquemas de trabajo y opiniones de usuarios, logrando un amplio espectro de opciones con respecto a la innovación. Constantemente realizamos workshops y eventos que permiten ampliar la participación alrededor de temas como el diseño e innovación en servicios, las tendencias, la innovación, la estrategia y el design thinking.
 

Máster en Investigación para el Diseño y la Innovación

Objetivos

  • Formar investigadores con capacidad de creación y participación en procesos de innovación y desarrollo.
  • Ofrecer a los profesionales no vinculados al diseño herramientas que complementen su formación en campos científicos, técnicos y humanísticos, para potenciar su perfil profesional y sus oportunidades.
  • Ofrecer a los profesionales vinculados al diseño un espacio de interacción con otros agentes de los procesos de innovación con el fin de trabajar en equipos multidisciplinarios.
  • Abordar la innovación en un sentido amplio, incluyendo su vertiente tecnológica, social, creativa, productiva y de esquemas de negocio.
  • Fomentar la creación de espacios y eventos de intercambio y colaboración entre todos los agentes vinculados a los procesos de innovación, diseño de servicios y escenarios de estrategia.
  • Facilitar a organizaciones, empresas y gobiernos la exploración de nuevos servicios, sistemas, productos, estrategias y experiencias a través de proyectos reales vinculados a la innovación.

Competencias

  • Manejo de metodologías y herramientas de investigación online, offline y trabajo de campo
  • Conocimiento del análisis de tendencias,
  • Empatía y pensamiento creativo
  • Viabilidad en proyectos de innovación, desarrollo de planes y estrategias de innovación
  • Consultoría en innovación, diseño de servicios, design thinking, systems thinking y metodologías ágiles,
  • Conocimiento del team management, account management y project management.
  • Capacidad de oratoria.

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