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ELISAVA está presente un año más en el Sónar+D

Fecha: 
De 13.06.2018 hasta 16.06.2018
Lugar: 
Fira Montjuïc (Avenida Rius i Taulet, s/n) 08004, Barcelona

 

Sónar+D 2018 acoge un año más en su Market Lab una muestra del trabajo de los alumnos del Grado en Diseño (Mención en Diseño de Interacción) de ELISAVA. Este congreso internacional, que del 13 al 16 de junio explora cómo la creatividad modifica nuestro presente e imagina nuevos futuros, presenta dos iniciativas tecnológicas diseñadas por nuestros estudiantes.


'When Sónar Sleeps', de Ainoa Pubill y Clara Vituri

Esta propuesta explora el lado inanimado del Sónar. En un entorno donde todo es rápido y ruidoso, esta instalación solo cobra vida cuando todo está quieto y en silencio.

Cuando el usuario entre en la estancia, verá vasos de plástico rojos y pajitas en una plataforma situada en el centro, iluminados por un foco tenue. A simple vista, no pasa nada, pero en cuanto dejen de moverse, lo hará. Aparecerán música y luces y los objetos empezarán a moverse de arriba a abajo. Pero si alguien se mueve, todo volverá a parar. A través de este espacio interactivo de inmersión, When Sónar Sleeps hace que el usuario sea consciente de los objetos que normalmente son concebidos como insignificantes o efímeros.

 

 

'Quiz Machine', de Carlota Bimbela, Edgar Gonzalez y Jordi Farreras

La utilización y el consumo de contenidos en las redes sociales es hoy en día una realidad imparable. Sin embargo, ¿cuál es el impacto real del consumo de estas plataformas? Esta es la razón de ser de nuestra Quiz Machine: realizar una pequeña instalación que muestre a tiempo real los datos sobre el uso de los social media, y a su vez, que las personas que hayan participado recojan un "souvenir" con información relacionada con la red social que más utilizan.

El resultado: una obra colectiva que muestra la abstracción de una realidad representada por una serie de datos.
Mediante los pulverizadores, estos se representan automáticamente con pigmentos diluidos en agua. Un botón situado por debajo del pulsador del spray envía una señal a un microcontrolador. Esto permite que un ticket se imprima con la información relacionada con la red social elegida por el usuario.