Back to top

Experiència d'Usuari: de l'estratègia al prototip

Dades bàsiques

Direcció

Rosa Llop

Durada // Horari

Del 10 al 14 de juliol del 2017 (25 hores) // De 9 h a 14:15 h

Idioma

Castellà

Preu

465 €. Els membres de l’Associació d’Antics Alumnes d’ELISAVA, Elisava Alumni amb categoria Bold, tindran un 15% de descompte en l’import de la matrícula.

Nivell

Introducció

Presentació

En aquest curs aprendràs els mètodes i tècniques claus del disseny d’experiència d’usuari (UX), mitjançant els quals podràs crear productes interactius que es diferenciïn dels de la competència. De manera pràctica, aprendràs a definir l’estratègia de UX, a analitzar la competència i a investigar els teus usuaris. T’iniciaràs en disciplines com el disseny d’interacció i l’arquitectura d’informació. Finalment, aplicaràs tècniques per arribar a resultats concrets com wireframes i prototips, que fan avançar el desenvolupament del producte i permeten validar el camí de disseny escollit.

 

Destinataris
Graduats o estudiants d’últim curs en Disseny. Graduats o estudiants d’últim curs en Enginyeria de telecomunicacions i/o informàtica. Graduats o estudiants d’últim curs en Ciències de la comunicació. Professionals amb experiència acreditada en l’àmbit del disseny

 

Material necessari Material d'oficina i portàtil

Objectius

Entendre l’experiència d’usuari com una metodologia que permet augmentar la satisfacció en l’ús de productes i serveis interactius.

Aprendre les diferents fases d’un projecte d’interacció i aplicar els processos, mètodes i tècniques pròpies del disseny d’experiències a la definició, execució i avaluació de productes i serveis interactius des d’una perspectiva centrada en l’usuari.

Estructura i Continguts

El curs té un caràcter pràctic que combina l’exposició teòrica de continguts amb l’aplicació de mètodes pràctics de caràcter lúdic que permetran a l’alumne aplicar els conceptes apreses en contextos reals.

1. Introducció a l’experiència d’usuari

2. Investigació: mètodes qualitatius

3. Modelat: persones i escenaris

4. Disseny i arquitectura d’informació

5. Prototipatge i avaluació de la usabilitat

Professorat

ROSA LLOP

Dissenyadora. Directora del Màster en Direcció i Disseny de Projectes per a Internet a ELISAVA – UPF i professora de les assignatures de visualització de dades i disseny d’interacció al grau en Disseny de la UOC. Escriu habitualment sobre crítica del disseny d’interacció en diversos mitjans especialitzats. La seva línia d’investigació és el llenguatge visual, el media software i la cultura del disseny. Fruit de les seves investigacions, va publicar el 2014 amb Gustavo Gili  el llibre Sistema gráfico para el diseño de cubiertas de libro. Hacia un lenguaje de parámetros.

Sol·licitud d'informació